UG工程圖中以圖層控制產(chǎn)品顯示的方法
2016-12-04 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在UG中轉(zhuǎn)出2D圖時(shí),通常需要把出圖的零件一同轉(zhuǎn)出,這樣產(chǎn)品在顯示時(shí)容易相互干擾,這就要求使用圖層來控制不同產(chǎn)品的顯示。
1、需要轉(zhuǎn)化下列3個(gè)零件的2D圖
2、首先用“移動(dòng)至圖層”給需要轉(zhuǎn)圖的零件分配獨(dú)立的圖層,分別是11,12,13層
3、進(jìn)入制圖環(huán)境,有“圖層在視圖中可見”控制產(chǎn)品的顯示
4、同理可作另兩個(gè)產(chǎn)品,具體操作如下
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