野火版桁架模塊(EFX5.0)
2013-05-26 by:廣州有限元分析、培訓(xùn)中心-1CAE.COM 來源:仿真在線
參數(shù)科技股份有限公司(PTC)針對(duì)proengineer的操作接口做大改版,由2001版改成Wildfire版本以后,開始將操作接口改的更加直覺,簡化操作接口,讓使用者可以看圖說故事。桁架專家模塊Expert Framework Extension (EFX)則是從5.0做一個(gè)大改版,讓使用者可以看圖說故事,本文將為使用者探討此版本的桁架模塊。
來源:CADesigner
關(guān)鍵字:CAD設(shè)計(jì) PTC 輪廓 桁架專家模塊
參數(shù)科技股份有限公司針對(duì)proengineer的操作接口做大改版,由2001版改成Wildfire版本以后,開始將操作接口改的更加直覺,簡化操作接口,讓使用者可以看圖說故事。桁架專家模塊Expert Framework Extension (EFX)則是從5.0做一個(gè)大改版,讓使用者可以看圖說故事,本文將為使用者探討此版本的桁架模塊。
輪廓(Profile)組立與修改
EFX4.0版本中針對(duì)輪廓(Profile)的指令操作,主要可以分成組裝、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、修改端、取代和刪除…等8項(xiàng)主要功能的指令,每個(gè)指令有其圖標(biāo),類似proengineer的「映射鍵(Map Key)功能,但是沒有作一個(gè)完整的規(guī)劃,對(duì)使用者而言無法做到事半功倍的效果。主要指令中「組裝」又分成
1.在曲線/邊上的新例證。
2.在曲線/邊上的現(xiàn)存例證。
3.介于兩個(gè)現(xiàn)有點(diǎn)之間的新例證。
4.介于兩個(gè)現(xiàn)有點(diǎn)之間的現(xiàn)存例證。
5.介于兩個(gè)新點(diǎn)間的新例證。
6.介于兩個(gè)新點(diǎn)間的現(xiàn)存例證。
7.折彎曲在線的新例證。
8. 折彎曲在線的現(xiàn)存例證。(如圖1)
EFX5.0版本中針對(duì)輪廓(Profile)的操作將很多指令都整合在一個(gè)圖示中,并做分門別類,并且擴(kuò)展其功能,讓使用者可以一目了然知道其功能與使用方法。輪廓(Profile)的指令,它分類成
1.例證類型;其中包含新例證、現(xiàn)存例證、復(fù)制現(xiàn)存例證和復(fù)制現(xiàn)存例證的斷面…等4種。
2.參照方式;其中包含現(xiàn)存曲線/邊、兩點(diǎn)之間、折彎曲線、還增加了定像平面的修改。
EFX5.0版本選取鋼梁輪廓斷面后,系統(tǒng)還可以讓您預(yù)覽斷面形狀 (如圖2)。再開始利用看圖說故事的方式定義組立位置(設(shè)計(jì)意圖的曲線位于鋼梁輪廓的上方、左上、右上…等)與旋轉(zhuǎn)角度,讓每根鋼梁都可以依照其特性在設(shè)計(jì)之初達(dá)到所需的位置與組立的角度。(如圖3)
圖1:EFX4.0版本建立設(shè)計(jì)意圖后開始組立輪廓
圖2:EFX5.0版本輪廓的指令
圖3:事先定義位置與角度
EFX4.0版本,組裝時(shí)系統(tǒng)內(nèi)定以鋼梁中心位置組立到設(shè)計(jì)意圖建立的線架構(gòu),如果設(shè)計(jì)意圖建立的線架構(gòu)不是在鋼梁的中心而是在鋼梁的邊線,系統(tǒng)提供三種可以快速修改組立位置的功能”移動(dòng)輪廓”(如圖4)。
?快速透過鼠標(biāo)選取。
?至其它像素。
?透過所輸入尺寸。
EFX5.0版本則是與輪廓建立在同一個(gè)圖示畫面中(如圖2),使用者只需要將圖示切換到「移動(dòng)」圖示。EFX5.0還將輪廓(Profile)移動(dòng)方式整理成。
1.將輪廓與選取的像素和參照曲線對(duì)齊??磮D說故事,中間的圖示可以很明顯告訴使用者鋼梁想要移動(dòng)的組立位置,組立位置是在鋼梁的右上方、上方、左上方…等位置。
2.將輪廓與輪廓和另一個(gè)零件的選取像素對(duì)齊,針對(duì)同一個(gè)設(shè)計(jì)案中使用不同種類鋼梁輪廓(例如:I型鋼梁輪廓與L型鋼梁輪廓),使用者想要使這兩種鋼梁放在同一平面上,方便建立連接器或?qū)蓚€(gè)鋼梁焊接,這時(shí)候此指令非常方便使用。
3.復(fù)原輪廓移動(dòng)。
4.更新輪廓移動(dòng)。
5.可以修改輪廓與組立曲線之間的距離。
EFX5.0的使用方式更直覺,更方便操作。
圖4:EFX4.0輪廓快速切換組立狀態(tài)
EFX4.0剛開始組立時(shí)系統(tǒng)需要輸入鋼梁組立的方向,輸入的方向如果不是所想要的方向,系統(tǒng)提供四種可以快速修改組立方向的功能” 旋轉(zhuǎn)輪廓”(如圖5)。
?透過所輸入角度。
?以90度。
?重新設(shè)定角度。
?轉(zhuǎn)換起點(diǎn)及終點(diǎn)。
圖5:輪廓可快速旋轉(zhuǎn)組立狀態(tài)
EFX5.0版本則是與輪廓建立在同一個(gè)圖示畫面中(如圖2),切換到「移動(dòng)」圖示。EFX5.0將EFX4.0的「移動(dòng)」與「旋轉(zhuǎn)」兩個(gè)指令整理成一個(gè)「移動(dòng)」指令??磮D說故事,旋轉(zhuǎn)角度是+90、-90、180或自行輸入,也可以前后端對(duì)調(diào)。
EFX4.0輪廓在組裝時(shí),輪廓的長度會(huì)與輪廓參照曲線的長度相等,且輪廓的端點(diǎn)曲面會(huì)與參照曲線垂直。在某些情況下,您可能會(huì)需要讓輪廓比參照曲線來得長或短 (例如,當(dāng)您想要在輪廓端點(diǎn)組裝一個(gè)頂蓋,并讓輪廓和頂蓋的總長度等于參照曲線的長度時(shí)),或者是讓輪廓的端點(diǎn)曲面不與參照曲線垂直。系統(tǒng)提供您三種方式將輪廓端點(diǎn)相對(duì)于對(duì)應(yīng)的輪廓參照曲線端點(diǎn)來進(jìn)行修改(如圖6)。
?透過所輸入尺寸。
?就像其它輪廓終點(diǎn)。
?重設(shè)輪廓終點(diǎn)。
圖6:EFX4.0修改輪廓的長度
圖7:EFX5.0修改輪廓的長度
EFX5.0版本則是與輪廓建立在同一個(gè)圖示畫面中(如圖2),切換到「修改」圖示,看圖說故事,輸入尺寸即可。圖7是圖2的一部份。
EFX4.0當(dāng)您發(fā)現(xiàn)輪廓的結(jié)構(gòu)、截面形狀和尺寸不是您要的,您可以用其它的輪廓類型和尺寸取代組裝的輪廓。系統(tǒng)提供您三種取代方式:
?以另一個(gè)輪廓類型或尺寸取代輪廓。
?以現(xiàn)有輪廓例證取代輪廓。
?以輪廓副本取代輪廓(如圖8)。
圖8:修改輪廓外型或尺寸
EFX5.0版本則是與輪廓建立在同一個(gè)圖示畫面中(如圖2),切換到「修改」圖標(biāo),EFX5.0將指令整理成。
1.用新的例證取代輪廓。
2.以現(xiàn)有輪廓取代舊輪廓。
3.以現(xiàn)有輪廓例證的副本取代舊輪廓。
4.復(fù)制現(xiàn)存輪廓例證的某個(gè)截面已取代舊輪廓。
5.以輪廓副本取代舊輪廓。
EFX5.0將EFX4.0的「修改端」與「取代」兩個(gè)指令整理成一個(gè)「修改」指令。
EFX4.0 提供您快速刪除輪廓的功能未于輪廓指令內(nèi)。EFX5.0將刪除指令移到輪廓指令外面,EFX5.0的刪除指令不僅可以刪除輪廓,還可以刪除其它利用EFX建立的零件,例如:輪廓、連接器、設(shè)備、螺絲與定位銷。
EFX5.0在輪廓方面利用一個(gè)圖示,其中包含許多淺顯易懂的圖形,告訴使用者這些功能的使用方法,取代EFX4.0下拉式菜單的指令方式,這種方式可以減少很多學(xué)習(xí)時(shí)間,提升模型建立速度。
輪廓接頭(Joints)
在組件中修改輪廓之后,您可以定義輪廓之間的接頭設(shè)計(jì) (例如:轉(zhuǎn)角接頭、斜角接頭和 T 型接頭)。當(dāng)您定義輪廓之間的接頭時(shí),EFX會(huì)修改輪廓的端點(diǎn)曲面,使它們能夠與其它輪廓的對(duì)應(yīng)曲面銜接。此外,您可以使用另一個(gè)輪廓的橫截面來切削某一個(gè)輪廓,如此就可以建立輪廓開口,或者,您也可以在輪廓端點(diǎn)處增加額外的平面切削。內(nèi)定有十六種建立方式(如圖9)。只要依照?qǐng)D示依序點(diǎn)選就可以產(chǎn)生想要的結(jié)果。例如選取轉(zhuǎn)角_接頭就會(huì)產(chǎn)生圖十六的效果,例如選取轉(zhuǎn)角_接頭_附帶_位移就會(huì)產(chǎn)生圖十七的效果。同樣地,可以很快的刪除輪廓接頭。
EFX4.0版本中針對(duì)輪廓接頭(Joints)的指令操作,主要可以分成建立、刪除、建立輪廓切除、刪除輪廓切除、裁減輪廓至平面、從平面裁減輪廓、刪除平面裁減…等7項(xiàng)主要功能的指令,每個(gè)指令有其圖標(biāo),類似proengineer的「映射鍵(Map Key)?功能,但是沒有作一個(gè)完整的規(guī)劃。
EFX5.0版本新增加輪廓接頭(Joints)符號(hào)顯示功能;在EFX4.0完成輪廓接頭(Joints)建立后不會(huì)顯示完成那些輪廓接頭(Joints)設(shè)定,這個(gè)顯示設(shè)定對(duì)使用者來說幫助非常大(如圖10)。如同輪廓(Profile)的整理一樣,EFX5.0將輪廓接頭(Joints)的指令分門別類,主要分成建立與刪除;建立的功能包括建立、建立輪廓切口、裁減輪廓至平面、從平面裁減輪廓;刪除的功能包括刪除、刪除輪廓切口、刪除平面裁減…等。(如圖10)
輪廓接頭(Joints)建立方式一樣是透過看圖說故事,系統(tǒng)會(huì)很詳細(xì)告知選取輪廓(Profile)的順序與結(jié)果,這部分與EFX4.0比較沒有差異,建立輪廓切口與裁減輪廓至平面EFX5.0比起EFX4.0有很大改善,可以讓使用者一目了然的使用這兩項(xiàng)功能。
圖9:EFX4.0輪廓接頭(Joints)形式
圖10:EFX5.0輪廓接頭(Joints)的指令圖標(biāo)
連接器(Connectors)建立
當(dāng)您完成輪廓組立與輪廓相交接處設(shè)計(jì)后,EFX4.0 提供快速建立鋼梁連接器功能(如圖11)。操作方式:1.選取主要功能包括「放置新的連接器元素」、「放置現(xiàn)存連接器元素」、「修改連接器元素」、「刪除連接器元素」。2.再選取連接器的元素。使用者無法馬上知道目前正在使用的連接器形式。
EFX5.0同樣將連接器(Connectors)分成1.從數(shù)據(jù)庫選取連接器。2.連接器操作。EFX5.0增加預(yù)覽功能,可以讓使用者預(yù)覽與知道目前使用的連接器(Connectors)形式。「從數(shù)據(jù)庫選取連接器操作方式與EFX4.0一樣,只是選取的圖示底色改成白色讓使用者更直覺使用?!高B接器操作」利用圖示包括四項(xiàng)功能。
圖11:EFX4.0連接器形式
圖12:EFX5.0連接器指令
13)。
EFX4.0操作方式:1.選取主要功能包括「放置新的設(shè)備元素」、「放置現(xiàn)存設(shè)備元素」、「修改設(shè)備元素」、「刪除設(shè)備元素」。2.再選取連接器的元素。使用者無法馬上知道目前正在使用的連接器形式。
EFX5.0同樣將其它設(shè)備分成1.從數(shù)據(jù)庫選取連接器。2.設(shè)備指令。EFX5.0增加預(yù)覽功能,可以讓使用者預(yù)覽與知道目前使用的設(shè)備形式?!笍臄?shù)據(jù)庫選取連接器」操作方式與EFX4.0一樣,只是選取的圖示底色改成白色讓使用者更直覺使用。「連接器操作」利用圖示包括四項(xiàng)功能。
圖13:EFX4.0其它設(shè)備建立
圖14:EFX5.0其它設(shè)備建立
螺絲、螺帽與定位銷
使用 EFX,您可以快速地在輪廓或組件的任何其它組件之間建立螺絲連接對(duì)。EFX 不只會(huì)組裝連接對(duì)的組件 (例如螺絲、螺帽和華司),同時(shí)也會(huì)針對(duì)所有通過的輪廓建立必要的孔和螺紋 (如圖15)。
EFX5.0針對(duì)EFX4.0組立螺絲與螺帽的指令重新整理,將選取基準(zhǔn)參照的方式由三層指令變成二層指令,組立的接口還是一樣使用填表單方式選取螺絲(如圖16)。
EFX5.0與EFX4.0螺絲與螺帽選取窗體有些地方不太一樣(如圖17,18),窗口的規(guī)劃變的比較緊密與合適不會(huì)占用太多操作窗口。
圖15:EFX4.0螺絲定位選取方式
圖16:EFX5.0螺絲定位選取方式
圖17:EFX4.0螺絲選取方式
簡化示意圖
當(dāng)整體架構(gòu)很龐大、輪廓截面很復(fù)雜且想要在設(shè)計(jì)階段加快速度。EFX4.0系統(tǒng)提供簡化表示的功能,簡化表示可以提供清楚的組件概觀,以及很短的再生時(shí)間。如果您想要查看更詳細(xì)的輪廓以及組裝的連接器和設(shè)備元素,有三個(gè)簡化表示層級(jí)可供您轉(zhuǎn)換(如圖19)。
EFX5.0同樣將EFX4.0的指令分門別類整理成「設(shè)定完成組件的等級(jí)」、「設(shè)定選曲組件的等級(jí)」、「設(shè)定螺絲與銷釘連接對(duì)等級(jí)」(如圖20)。
圖19:EFX4.0簡化表示方式
圖20:EFX5.0簡化表示方式
自動(dòng)建立輪廓2D圖面
EFX4.0 提供不同的功能,可以自動(dòng)建立輪廓和其它組件的工程圖(如圖21),包括:
?如果數(shù)據(jù)庫中已儲(chǔ)存組件的工程圖模板,即可自動(dòng)建立組件的工程圖
?自動(dòng)設(shè)定輪廓工程圖和視圖的尺寸
?在組件工程圖中自動(dòng)建立組件視圖
?儲(chǔ)存所有自動(dòng)建立的組件工程圖
?只儲(chǔ)存選取組件的自動(dòng)建立組件工程圖
EFX5.0新增建立框架長度表格功能(如圖22)。
圖21:EFX4.0自動(dòng)建立2D圖面
圖22:EFX5.0自動(dòng)建立2D圖面
EFX4.0與EFX5.0做法不變之處
EFX4.0與EFX5.0客制化、建立項(xiàng)目方式、設(shè)計(jì)意圖建立方式…等,做法一模一樣,EFX4.0修改的內(nèi)容EFX5.0同樣可以使用。EFX4.0與EFX5.0版本都可以互通。
結(jié)論
野火版EFX5.0 (Expert Framework Extension)將指令分門歸類并加以整合,可以讓使用者看圖說故事般的方便使用,增加可預(yù)覽功能讓使用設(shè)計(jì)過程中更方便知道目前的輪廓鋼梁,已經(jīng)做過哪些接頭模式。EFX模塊內(nèi)定的數(shù)據(jù)庫已經(jīng)涵蓋大部分鋼梁桁架所需要的零組件,對(duì)從事鋼梁桁架設(shè)計(jì)的使用者是十分方便的一個(gè)模塊,國外很多座大型設(shè)備的公司都采用此模塊設(shè)計(jì)。
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