CREO:如何轉(zhuǎn)換零件默認(rèn)的原始坐標(biāo)系?
2017-04-20 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在CREO中理解和掌握坐標(biāo)的用法,這是非常有用的。特別是在裝配或在單件中插入外來幾何時(shí),巧妙的利用坐標(biāo)對(duì)坐標(biāo)的約束,有時(shí)會(huì)更方使。因?yàn)槲覀兛梢岳米鴺?biāo)對(duì)零件進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)操作,這就增強(qiáng)了設(shè)計(jì)的可修改性。后面我會(huì)再結(jié)合實(shí)例來具體說明。
首先,我們要簡(jiǎn)單說一下坐標(biāo),在CREO中坐標(biāo)分成二類,一種是絕對(duì)坐標(biāo),一種是相對(duì)坐標(biāo)。絕對(duì)坐標(biāo)很好理解,就是系統(tǒng)的原始坐標(biāo)(0,0,0)這個(gè)坐標(biāo)是不能被修改的。那除了絕對(duì)坐標(biāo)外,我們額外建的坐標(biāo)都屬于相對(duì)坐標(biāo)。那如何轉(zhuǎn)換零件的原始坐標(biāo)?剛才說了原始坐標(biāo)是不能被修改的,這好像有些矛盾。每個(gè)零件有一個(gè)獨(dú)立且唯一的原始坐標(biāo),我們是不能在零件中去修改它,但我們可以跳出來,在轉(zhuǎn)出模型時(shí),對(duì)原始坐標(biāo)做一次再指認(rèn),也就是說我們可以指定零件中任一位置為假定的原始位置。所以原始坐標(biāo)在一個(gè)特定的三維空間內(nèi)是絕對(duì)的,但從廣義上講它也是相對(duì)的。我們打個(gè)比方:月球圍著地球轉(zhuǎn),我們可以把地球看作為原始坐標(biāo),但若把它放到太陽系中,太陽就是原始點(diǎn),所有的星球圍著它轉(zhuǎn),就是這個(gè)道理,三維空間就是這樣,理論是無窮大。
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