FLUENT利用camera parameter將視圖精確旋轉(zhuǎn)
2016-09-30 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
不知道你有沒有和我一樣被Camera Parameters窗口下的那個調(diào)整視圖的小箭頭(圖一)給弄得抓狂過。不管怎么拖動,都很難把視圖精確旋轉(zhuǎn)90度。
圖一 Camera Parameters窗口
用小箭頭調(diào)出來的視圖往往不是整90度,總會有點(diǎn)兒偏斜(圖二)。
圖二 原圖 用小箭頭調(diào)整的視圖
其實(shí)有更容易的方法來將視圖精確旋轉(zhuǎn)90度。如圖三所示,在左側(cè)的camera下拉菜單選擇up vector, 將x,y,z設(shè)置為(1,0,0),然后點(diǎn)擊下面的Apply按鈕。視圖就會變成圖四那樣的完美90度旋轉(zhuǎn)。
圖三 精確逆時針旋轉(zhuǎn)90度的設(shè)置方法
圖四 精確逆時針旋轉(zhuǎn)90度后的視圖
其實(shí)FLUENT幫助文件里對camera下拉菜單里的四個選項(xiàng)(position, target, up vector, field)做了形象的說明,如圖五所示,四個選項(xiàng)分別表示:
【help文件原文】“Position” is the camera’s location. “Target” is the location of the point the camera is looking at, and “up vector” indicates to the camera which way is up. “Field” indicates the field of view (width and height) of the display.
翻譯過來就是:
postion:camera放置位置
target: 鏡頭看向的位置
up vector: 從鏡頭看過去的朝上的方向
Field:畫面視野范圍(寬和高)
圖五 position, target, up vector,
field
所以,當(dāng)up
vector設(shè)置成(1,0,0)時,就是把原圖的x軸正向設(shè)成了camera的朝上方向,就是將原圖逆時針旋轉(zhuǎn)90度的效果。同理,如果想把原圖順時針旋轉(zhuǎn)90度,就可以將up
vector設(shè)成(-1,0,0)。
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