Hypermesh培訓基礎入門<2>

2017-02-23  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網

刪除F2

在HYPERMESH里需要刪除模型中的圖層、網格或其它時,直接按F2進入刪除界面,也可以點擊面板里的Tool,然后選擇delete。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh應用技術圖片1

進入以下的界面,點擊黃色底色位置左側的倒三角可選擇要刪除的類型。點擊黃色底色來選擇用什么方式選擇要刪除的元素。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh應用技術圖片2

這里介紹一下如何用鼠標選擇元素。按住shift,點擊鼠標左鍵或右鍵就會出現(xiàn)下面的可選擇窗口,左鍵選擇其中一種可以用來選擇要刪除的元素,及時在其它界面下也可以用這樣的方式選擇想要選的網格、幾何或其它。選好之后點擊右側的delete entity,被選中的元素就會被刪除。在選擇時也可以直接點擊左鍵來選擇網格、幾何時,右鍵取消選擇。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh應用技術圖片3

在刪除圖層是,在倒三角形里選擇comps,然后點擊黃底色的字comps,會彈出圖層的選擇界面,選好的點擊return即可。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh技術圖片4

有時候需要刪除空白的comps,這時候需要點擊中間的preview empty

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh技術圖片5

在最左下角會出現(xiàn)下圖,表示由多少個空圖層被選中,然后就可以點擊delete entity來刪除。在最左下位置的狀態(tài)欄會顯示操作結果或狀態(tài),發(fā)生錯誤時也可以在這里找到線索。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh技術圖片6

以上是刪除圖層和幾何以及網格時的方式,在刪除其它元素是也完全類似。可以刪除以下的類型,有很多,需要使用一段時間才能理解搞得定:

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh技術圖片7

當選擇錯了要選的元素以后,點擊Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh分析圖片8可以全部取消掉。

接下來是顯示的選擇,點擊Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh分析圖片9這個鈕,網視圖入下期

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh分析圖片10
如果點擊的是Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh分析圖片11,網格顯示變?yōu)?

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh分析圖片12
以上是網格顯示,對于幾何時,點擊Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh培訓教程圖片13,幾何顯示如下:

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh培訓教程圖片14
如果此時再點擊Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh培訓教程圖片15,幾何顯示如下:

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh培訓教程圖片16
這是最最基礎的了,剛剛開始接觸是要學這個。針對新手,對于Hypermesh的很多功能都是要反反復復的點擊練習才能 理解。

移動

也是兩種方式,第一種是點擊Geometry或Mesh,也可以是Connectors,在下拉菜單里選擇Translate,然后選擇彈出選項的任意一項。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh技術圖片17

第二種是面板里的Tool里直接選擇點擊translate。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh技術圖片18

進入的界面里,倒三角可以選擇要移動的元素,點擊黃色框可以選擇用什么方式來區(qū)分選擇要選的內容。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh技術圖片19

選好了要移動的內容后,選擇移動方向,如下可以選擇坐標系的X/Y/Z或已有的方向,也可以選擇點來定義方向,通過點擊N1選擇點,N2選擇點來自定義方向。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh學習資料圖片20

選擇好方向以后,在magnitude后輸入要移動的單位距離

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh學習資料圖片21

距離也可以用N1和N2的距離作為單位移動距離

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh學習資料圖片22

然后點擊最右側的translate,+或-表示方向相反,

Hypermesh培訓基礎入門<2>hyperworks仿真分析圖片23

每點擊一次,要移動的對象向定義好的方向移動一個單位距離

Hypermesh培訓基礎入門<2>hyperworks仿真分析圖片24

以上是網格移動,以下是節(jié)點的移動

Hypermesh培訓基礎入門<2>hyperworks仿真分析圖片25

移動的應用要在實際的建模時才能體現(xiàn),根據(jù)需要來選擇對模型的修改。

與移動類似的還有rotate——旋轉

Hypermesh培訓基礎入門<2>hyperworks仿真分析圖片26

倒三角選擇的是往那個方向旋轉,B代表的是旋轉的中心,angle是每次旋轉的角度。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh應用技術圖片27

如圖顯示的是網格旋轉了30度,幾何沒有動。旋轉的對象也可以是很多種

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh應用技術圖片28

實踐中能慢慢領悟其用法,圖文很難描述清楚所有的功能,不能面面俱到,但只要看一看,有個拋磚引玉,很容易就能理解了,比看英文版好點。

shift+F4也可以直接進入移動界面。

Hypermesh培訓基礎入門<2>hypermesh應用技術圖片29


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