Hypermesh基礎(chǔ)入門<1>
2017-02-23 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
測(cè)量
Hypermesh在建模時(shí)打開文件有Geometry,Model,Solver deck等類型,其中的Geometry即是需要建模的幾何圖形,Solver deck就是建好的模型,Model是幾何圖形+網(wǎng)格的混合體。
今天打開的是一個(gè)model,既有幾何又有網(wǎng)格,安裝了Hyperworks后,軟件自帶了培訓(xùn)用的模型,安裝在D盤的話模型地址就是D:\Program Files\Altair\12.0\tutorials\hm
有時(shí)我們需要測(cè)量模型里點(diǎn)的相對(duì)位置,這時(shí)候直接按F4快捷鍵,就會(huì)轉(zhuǎn)到以下面板
最左邊的四個(gè)可選項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)兩個(gè)節(jié)點(diǎn)、三個(gè)節(jié)點(diǎn)或兩個(gè)點(diǎn)、三個(gè)點(diǎn)
兩個(gè)節(jié)點(diǎn)測(cè)量的是網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)的相對(duì)位置,
左鍵點(diǎn)擊N1,邊框變量,然后左鍵點(diǎn)擊網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)會(huì)有圓球形的節(jié)點(diǎn)出現(xiàn),代表節(jié)點(diǎn)N1,再點(diǎn)一個(gè)節(jié)點(diǎn)代表節(jié)點(diǎn)N2,選錯(cuò)時(shí),點(diǎn)擊右鍵節(jié)點(diǎn)會(huì)消失
兩個(gè)節(jié)點(diǎn)選中后右側(cè)會(huì)顯示兩點(diǎn)間的距離,以及直角坐標(biāo)系下的差值,也就是測(cè)量結(jié)果
此時(shí)如果點(diǎn)擊右邊的”nodes between“,那么就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的節(jié)點(diǎn)在N1和N2的中間
在以下顯示的位置輸入整數(shù)后,再點(diǎn)擊”nodes between“就在兩個(gè)點(diǎn)之間生成輸入個(gè)數(shù)的點(diǎn)
除了兩個(gè)節(jié)點(diǎn)外還可以選擇三個(gè)節(jié)點(diǎn),此時(shí)一般用于測(cè)量角度或半徑
距離是N1和N2的距離,angle是三個(gè)點(diǎn)構(gòu)成的夾角,半徑是三個(gè)點(diǎn)構(gòu)成的圓的半徑
右側(cè)多了一個(gè)”circle center",這個(gè)超有用,點(diǎn)擊是會(huì)會(huì)生成三個(gè)點(diǎn)所構(gòu)成的圓的圓心,這樣就可以測(cè)量圓心相對(duì)其它點(diǎn)的位置
即使點(diǎn)擊“return”以后生成的點(diǎn)之間的點(diǎn)或圓心都不會(huì)消失
另外除了Node外還有Point可以選擇,這是因?yàn)閚ode測(cè)量的是網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)的相對(duì)位置,而point是用來測(cè)量幾何上的點(diǎn)的相對(duì)位置
這也是Node和point的區(qū)別,一個(gè)是網(wǎng)格上的節(jié)點(diǎn),一個(gè)是幾何上的點(diǎn)
point一樣可以生成”circle center"和”nodes between“
模型管理
打開一個(gè)模型,點(diǎn)擊左上角的File在軟件自帶培訓(xùn)模型里打開一個(gè)模型
創(chuàng)建一個(gè)Component組件,兩種方法,一是點(diǎn)擊Collector下拉菜單,點(diǎn)擊Creat,再點(diǎn)擊Components;
二是點(diǎn)擊下圖中Mask后排的Model,然后右鍵點(diǎn)擊空白的地方,出現(xiàn)的菜單里選擇Creat,再點(diǎn)擊Components;
起一個(gè)自己看得懂的名字,隨意選一種顏色,然后點(diǎn)擊創(chuàng)建,其他的先不管它。
然后左邊的結(jié)構(gòu)樹里的Component里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的組件,黃色箭頭這個(gè)就是剛剛創(chuàng)建好的組件了,它后面有個(gè)編號(hào),編號(hào)后有顏色點(diǎn)擊右鍵可以改顏色。
Component里可包含網(wǎng)格和幾何,上圖中的綠色箭頭點(diǎn)擊一下,組件里的幾何就會(huì)被隱藏,紅色箭頭點(diǎn)擊一下,組件網(wǎng)格就會(huì)被隱藏。
接下來創(chuàng)建線、點(diǎn)等平面幾何,一種方法是在菜單欄里點(diǎn)擊Geometry,然后點(diǎn)擊Create,再選擇Lines,如果要畫其他幾何的畫就選擇其它的;
除了上面的方法也可以在最下面的面板中點(diǎn)選綠色盡頭指著的Geom,然后點(diǎn)擊要畫的圖的類型,比如線lines。
畫線的方法很多種,理解并不是太難,和其他制圖軟件一樣,多種方式來構(gòu)造線,比如幾個(gè)點(diǎn)連接、一個(gè)點(diǎn)往一個(gè)方向拉升、圓心和半徑畫圓等等,可以隨意點(diǎn)擊來畫線以了解這些畫線功能。
同樣的道理可以畫點(diǎn)、面,還有球等等,用的不會(huì)太多,需要的時(shí)候記住Hypermesh是可以畫很多種類的幾何圖形的,不一一而足。
在畫幾何時(shí)候,一開始創(chuàng)建的組件的名字的顏色要比其它的組件要更黑更粗一些,這代表所畫的圖是被放在這一個(gè)組件里的。
如果想要更換組件,需要用右鍵點(diǎn)擊要選的組件,然后選擇make current,這時(shí)候被選中的組件就會(huì)變亮。
接下來把圖或網(wǎng)格移從一個(gè)組件移動(dòng)到另外一個(gè)組件里,也是兩種方式,一是點(diǎn)擊菜單里的Geometry,不過這回不點(diǎn)“創(chuàng)建”而是點(diǎn)擊Organize,然后點(diǎn)擊那個(gè)都沒關(guān)系。
第二種方式是在面板上點(diǎn)選Tool,然后點(diǎn)擊下圖中的紅色箭頭指著的Organize
然后界面是下圖這樣,最左邊要選擇collectors
黃底上的字表示要移動(dòng)的類型,點(diǎn)擊上圖中的倒三角箭頭,,可以選擇要移動(dòng)的元素類型。dest component=意思是指移動(dòng)的目標(biāo)組件,根據(jù)需要點(diǎn)擊選擇。
比如移動(dòng)網(wǎng)格到mid1里面,選擇elems,dest哪里點(diǎn)選mid1,然后點(diǎn)擊黃底的字,出現(xiàn)一個(gè)窗口,這里是表示要用什么手段來選擇網(wǎng)格,如窗口、顯示、所有或通過ID、選擇反轉(zhuǎn)扥等,根據(jù)自己的需要選擇,用幾次就明白了。
選好后點(diǎn)擊最右側(cè)的Move,被選中的網(wǎng)格變成了與mid1的網(wǎng)格相同的綠的,表示網(wǎng)格已經(jīng)被移動(dòng)到了mid1里。
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