【Hypermesh】三鍵槽軸的六面體網(wǎng)格劃分
2016-10-18 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
網(wǎng)格劃分前的準(zhǔn)備
工具hypermesh 12.0
思路1
step1對于內(nèi)圓柱,在端面作2D網(wǎng)格然后拉伸;
step2對外環(huán),基于內(nèi)圓柱的柱面網(wǎng)格進行向外映射。
該方法需要注意的地方是在鍵槽部位,網(wǎng)格與幾何不匹配,執(zhí)行第二步操作之前,我們要首先將單元節(jié)點與鍵槽底面進行associate。但是這個方法很快就走進死胡同里去了,想要將工整的四邊形網(wǎng)格與圓弧進行匹配,哈哈太天真了。下面高亮顯示的六面體單元,單元質(zhì)量簡直就是不能再差,甚至有非法單元。
當(dāng)然也可以先進行向外映射,再使用hypermorph對網(wǎng)格進行變形,網(wǎng)格質(zhì)量相比手動associate節(jié)點而言得到很大改善,沒有非法單元,但是仍有部分網(wǎng)格質(zhì)量不過關(guān)。這是將四邊形網(wǎng)格與圓弧進行匹配必然會存在的問題。
思路1 操作步驟
1底面作圓,切割實體
2切分底面內(nèi)圓的邊線
3劃分內(nèi)圓柱體網(wǎng)格
4細化鍵槽圓弧處的網(wǎng)格
5圓柱體外表面網(wǎng)格向外映射
6鍵槽處的網(wǎng)格變形
7最后處理剩余部分
8完成
思路2
切分幾何,優(yōu)先處理鍵槽附近的網(wǎng)格
step2連接三段網(wǎng)格的中間處;
step3用拉伸操作得到首尾網(wǎng)格。
與思路1相比,這種方法得到的網(wǎng)格的單元質(zhì)量很好,但是耗時較長。
思路2 操作步驟略 完成效果如下圖
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