AutoCad三維修改命令
2013-05-04 by:廣州有限元分析、培訓中心-1CAE.COM 來源:仿真在線
21.2.1 三維陣列命令
在AutoCAD的三維空間內(nèi),用戶可以使用三維陣列命令來創(chuàng)建指定對象的三維陣列。同二維陣列命令一樣,三維陣列也有矩形陣列和環(huán)形陣列兩種形式。該命令的調(diào)用方式為:
菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【3D Array(三維陣列)】
命令行:3darray(或別名3a)
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)提示用戶選擇對象:
Initializing... 3DARRAY loaded.
Select objects:
然后用戶可選擇創(chuàng)建矩形陣列或環(huán)形陣列:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:
(1) 如果用戶選擇“Rectangular”選項,則將創(chuàng)建一個三維矩形陣列,系統(tǒng)將分別提示用戶指定陣列在X、Y和Z軸方向的數(shù)目和間距,用戶可根據(jù)提示依次指定矩形陣列的行數(shù)、列數(shù)、層數(shù)、行間距、列間距和層間距:
Enter the number of rows (---) <1>:
Enter the number of columns (|||) <1>:
Enter the number of levels (...) <1>:
Specify the distance between rows (---):
Specify the distance between columns (|||):
Specify the distance between levels (...):
(2) 如果用戶選擇“Polar”選項,則將創(chuàng)建一個三維環(huán)形陣列。系統(tǒng)首先提示用戶指定陣列中項目的數(shù)目,以及這些項目將填充的角度:
Enter the number of items in the array: 10
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:
同二維環(huán)形陣列類似,用戶也可以指定在創(chuàng)建陣列時是否旋轉(zhuǎn)每個陣列的項目:
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:
最后,用戶通過兩點指定環(huán)形陣列的旋轉(zhuǎn)軸來完成創(chuàng)建操作:
Specify center point of array:
Specify second point on axis of rotation:
21.2.2 三維鏡像命令
在AutoCAD的三維空間內(nèi),用戶可以使用三維鏡像命令,沿指定的鏡像平面來創(chuàng)建指定對象的空間鏡像。該命令的調(diào)用方式為:
菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【Mirror 3D(三維鏡像)】
命令行:mirror3d
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)提示用戶選擇對象:
Initializing...
Select objects:
然后顯示如下選項用于指定鏡像平面:
Specify first point of mirror plane (3 points) or
[Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:
(1) 3points(三點):通過指定的三個點來定義鏡像平面。
(2) Object(對象):使用指定的平面對象作為鏡像平面。
(3) Last(最近的):使用最后一次定義的鏡像平面。
(4) Zaxis(Z軸):根據(jù)平面上的一個點和平面法線上的一個點定義鏡像平面。
(5) View(視圖):通過指定點,并與當前視圖平面平行的平面。
(6) XY:通過指定點,并與XY平面平行的平面。
(7) YZ:通過指定點,并與YZ平面平行的平面。
(8) ZX:通過指定點,并與ZX平面平行的平面。
定義了裁剪平面后,系統(tǒng)還將提示用戶指定是否刪除原對象:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
21.2.3 三維旋轉(zhuǎn)命令
在AutoCAD的三維空間內(nèi),用戶可以使用三維旋轉(zhuǎn)命令,圍繞任意三維空間軸線來旋轉(zhuǎn)指定的對象。該命令的調(diào)用方式為:
菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【Rotate 3D(三維旋轉(zhuǎn))】
命令行:rotate3d
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)提示用戶選擇對象:
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects:
然后顯示如下選項用于指定鏡像平面:
Specify first point on axis or define axis by
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:
(1) Object(對象):將旋轉(zhuǎn)軸與某個現(xiàn)有對象對齊。
(2) Last(最近的):使用最后一次定義的旋轉(zhuǎn)軸。
(3) View(視圖):定義通過指定點并與當前視圖平面垂直的直線方向為旋轉(zhuǎn)軸。
(4) Xaxis(X軸):定義通過指定點并于X軸平行的直線方向為旋轉(zhuǎn)軸。
(5) Yaxis(Y軸):定義通過指定點,并于Y軸平行的直線方向為旋轉(zhuǎn)軸。
(6) Zaxis(Z軸):定義通過指定點,并于Z軸平行的直線方向為旋轉(zhuǎn)軸。
(7) 2points(兩點):通過指定兩個點來定義旋轉(zhuǎn)軸。
定義了旋轉(zhuǎn)軸后,用戶還需要指定對象的旋轉(zhuǎn)角度:
Specify rotation angle or [Reference]:
21.2.4 對齊命令
在AutoCAD的三維空間內(nèi),用戶可以使用對齊命令來將指定對象平移、旋轉(zhuǎn)或按比例縮放,使其與目標對象對齊。該命令的調(diào)用方式為:
菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【Align(對齊)】
命令行:align(或別名al)
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)提示用戶選擇對象:
Select objects:
然后用戶可使用如下三種方式進行對齊:
(1) 使用一對點:用戶指定第一源點和第一目標點,然后回車確認,此時系統(tǒng)將指定的對象從第一源點移動到第一目標點。即相當于“move”命令。
Specify first source point:
Specify first destination point:
(2) 使用兩對點:用戶分別指定第一源點和第一目標點、第二源點和第二目標點,然后回車確認,系統(tǒng)將根據(jù)第一、二源點連線和第一、二目標點連線之間的距離、角度來改變指定對象的位置,并提示用戶是否進行比例縮放:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
(3) 使用三對點:用戶分別指定第一源點和第一目標點、第二源點和第二目標點以及第三源點和第三目標點,系統(tǒng)首先將指定對象從第一源點移動到第一目標點,再將第一、二源點連線和第一、二目標點連線對齊,再將第二、三源點連線和第二、三目標點連線對齊,從而最終確定指定對象的位置。
小 結(jié)
本章主要介紹了AutoCAD中的三維動態(tài)觀察器,并詳細講述了如何使用三維動態(tài)觀察器來觀察三維對象。此外,本章還介紹了四種用于在三維空間中修改對象的命令,包含三維陣列、三維鏡像、三維旋轉(zhuǎn)和對齊命令。
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