ANSYS各種線命令
2017-03-21 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
硬點硬點實際上是一種特殊的關鍵點。用戶可利用硬點施加載荷或從模型線和面上的任意點獲得數(shù)據(jù)。硬點不改變模型的幾何形狀和拓撲結構。大多數(shù)關鍵點命令如FK、KLIST和KSEL等都適用于硬點。而且硬點有自己的命令集和GUI中的部分。
如果用戶發(fā)出更新圖元幾何形狀的命令,例如布爾運算或簡化命令,任何與圖元相連的硬點都將被刪去。因此在完成實體模型之后應當將所有的硬點加入。如果刪除一個聯(lián)系著硬點的圖元,硬點會:
·與圖元一起被刪除(如果硬點與其它任何圖元都沒有關系)
·與被刪除的圖元分離(如果硬點與另外的圖元相連)
不能用拷貝、移動或修改關鍵點的命令操作硬點。硬點有其自己的命令和GUI控制。當使用硬點時不支持映射網(wǎng)格劃分。
定義硬點:可以在現(xiàn)有線或面上定義硬點。在這兩種情況下,用戶可通過如下定義硬點在圖元上的位置:
·拾取(不適于從IGES文件中輸入的模型)
·指定比率(只適用于線)
·指定總體X、Y和Z坐標
用下列方法生成硬點:
·在已有線上定義單個的硬點:
命令:HPTCREATE
GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by ratio
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by coord
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by picki
·在已有面上定義單個的硬點:
命令:HPTCREATE
GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by ratio
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by coord
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by picki
選擇硬點:用戶可以用下列方法選擇硬點或帶有硬點的幾何圖元:
·選擇硬點:
命令:KSEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
注意:在選擇圖元對話框中,選擇同時包含關鍵點和硬點的項。
·要選擇線上的硬點:
命令:LSEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
注意:在選擇圖元對話框中,選擇同時包含線和硬點的項。
·要選擇在面上的硬點。
命令:ASEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
注意:在選擇圖元對話框中,選擇同時包含面和硬點的項。
查看與刪除硬點用戶可以用下列方法查看硬點:
·列表硬點:
命令:KLIST
GUI : Utility Menu>List>Keypoints>Hard Points
·列表線上的硬點:
命令:LLIST
沒有與此項命令相應的GUI途徑。
·列表面上的硬點:
命令:ALIST
沒有與此項命令相應的GUI途徑。
·顯示硬點:
命令:KPLOT
GUI : Utility Menu>Plot>Keypoints>Hard Points
·刪除硬點:
命令:HPTDELETE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Keypoints>Hard Points
線線主要用于表示物體的邊。象關鍵點一樣,線是在當前激活的坐標系內(nèi)定義的。并不總是需要明確地定義所有的線,因為ANSYS程序在定義面和體時,會自動地生成相關的線。只有在生成線單元(如梁)或想通過線來定義面時,才需要定義線。
定義線對已確定需要明確地定義線的情況,可適當?shù)剡x用下列方法:
·在兩指定關鍵點之間生成直線或三次曲線:
命令:L
GUI :Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>In Active Coord
·通過三個關鍵點或兩個關鍵點外加一個半徑生成一條弧線:
命令:LARC
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By End KPs & Rad
Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Through 3 KPs
·生成一條由若干個關鍵點通過樣條擬合的三次曲線:
命令:BSPLIN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru KPs
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru Locs
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru KPs
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru Locs
·生成圓弧線:
命令:CIRCLE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By Cent & Radius
Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Full Circle
·生成通過一系列關鍵點的多義線。
命令:SPLINE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Segmented Spline
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Segmented Spline
·生成與一條線成一定角度的一條直線:
命令:LANG
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>At Angle to Line
Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Normal to Line
·生成與已有兩條線成一定角度的線:
命令:L2ANG
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Angle to 2 Lines
Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Norm to 2 Lines
·生成一條與已有線共終點且相切的線:
命令:LTAN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tangent to Line
·生成一條與兩條線相切的線:
命令:L2TAN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tan to 2 Lines
·生成在一個面上兩關鍵點之間最短的線:
命令:LAREA
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Overlaid on Area
·通過一個關鍵點按一定路徑拖拉生成線:
命令:LDRAG
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>Along Lines
·使一關鍵點按一條軸旋轉生成弧線:
命令:LROTAT
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>About Axis
·在兩相交線之間生成倒角線:
命令:LFILLT
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Line Fillet
對于生成直線的命令,線的實際形狀與當前激活的坐標系有關。在笛卡爾坐標系中如dx/dl、dy/dl、dz/dl均為常量,則生成一條真正的直線。而在柱坐標系中當dR/dl、dθ/dl、和dz/dl為常量時,如果三個梯度都非零的話,生成的線則可能是螺旋線。
·不管激活的是何種坐標系都生成直線,用下列方法:
命令:LSTR
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Straight Line
從已有線生成新線:可使用下列方法可將已有線拷貝生成另外的線:
·通過已有線生成新線:
命令:LGEN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Copy>Lines
Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Lines
·從已有線對稱映像生成新線:
命令:LSYMM
GUI : Main Menu>Preprocessor>Reflect>Lines
·將已有線轉到另一個坐標系:
命令:LTRAN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Transfer Coord>Lines
修改線:通過L命令可用于修改線或用下列方法:
·將一條線分成更小的線段:
命令:LDIV
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into 2 Ln"s
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into N Ln"s
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Lines w/ Options
·將一條線與另一條線合并:
命令:LCOMB
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Lines
·將線的一端延長:
命令:LEXTND
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extend Line
查看和刪除線用戶可以用下列方法查看和刪除線:
·線列表:
命令:LLIST
GUI : Utility Menu>List>Lines
Utility Menu>List>Picked Entities>Lines
·顯示線:
命令:LPLOT
GUI : Utility Menu>Plot>Lines
Utility Menu>Plot>Specified Entities>Lines
·選擇線
命令:LSEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
·刪除線
命令:LDELE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Line and Below
Main Menu>Preprocessor>Delete>Lines Only
如果已鍵入的/PNUM,Line,1命令(GUI途徑menu path Utility Menu>PlotCtrls> Numbering),用APLOT和VPLOT命令顯示面和體時,同時標出線號。
對線的說明當使用線時應記住下列要點:
·只有未依附于面且未劃分網(wǎng)格的線才可重新定義、修改或刪除。(LDIV、LCOMB和LFILLT命令例外,這三條命令可用來修改未劃分網(wǎng)格的線,若其依附于面或體,這些線將與相應的面和體一同修改。)
·有些幾何體素和布爾運算也可生成或修改線。
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